• Lune de Feu

    Lune de Feu est une guerrière de la Tribu de l'Eclair. Son pelage est roux, elle à les yeux bleus. C'est une guerrière très redoutable, surtout à la chasse. Elle est très courageuse.

     

    Famille:

    Mère: ?

    Père: ?

    Frère/Soeur: Plume Dorée

    Compagnon: Poil Roux

    Chatons: Patte de Noisette/ Pelage de Renard / Coeur de Lapin

    Chaton adoptif : Oeil de Miel

     

    Ses noms:

    Chaton: Petite Boule Enflammée / Petite Lune

    Apprentie: Patte de Lune

    Guerrière: Lune de Feu

     


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  • Tempête de Neige

     

    C'est une guerrière de la Tribu de la Pluie. Son pelage est long, blanc avec parfois un peu de noir et ses yeux sont vairons. Elle est très gentille, généreuse et c'est une grande guerrière.

     

    Famille:

    Mère: ?

    Père: ?

    Frère/Soeur: Patte de Poisson

    Compagnon: ?

    Chatons: Petite Etoile/ Petite Eclipse

    Ses noms:

    Chaton: Petite Tempête

    Apprentie: Patte de Tempête

    Guerrière: Tempête de Neige

     


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  • Coeur de Mousse

     

     

    C'est une apprentie brun tacheté de la Tribu de l'Eclair. Elle est gentille mais a son caractère. Elle n'apprécie pas la complicité entre Lilas et son frère mais finis par se résoudre à accepter l'ancienne chatte domestique.

    Famille:

    Mère: ?

    Père: ?

    Frères/Soeurs: Pelage de Terre

    Compagnon: Croc de Lion

    Chatons: Petite Ombre / Petite Menthe / Petit Pissenlit

     

    Ses Noms:

     Chaton: Petite Mousse

    Apprentie: Patte de Mousse

    Guerrière: Coeur de Mousse

     

     


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  •  

    Souris:

    Un gibier plutôt fréquent. Elles sont faciles à chasser, même si elles sont très vigilantes.

     

    Campagnols:

    Un gibier semblable aux souris mais un peu plus gros.

     

    Écureuils:

    Un gibier difficile à attraper car il monte dans les arbres et peu apprécié car il a beaucoup de poils mais il en reste pas moins du gibier!

    Lapins:

    Un gibier plutôt gros et donc très recherché mais néanmoins très rapide! Attention aux pattes! 

     

    Oiseaux:

    Un gibier très présent mais difficile à attraper car il s'envole. La tactique? S'approcher silencieusement pendant qu'ils sont au sol!

     

    Poissons:

    Un gibier rare même si il peuple les rivières. Le soucis de vient pas de la quantité mais de la tactique pour l'attraper! Et oui, il faut se mouiller les pattes!


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  • Chaque chat à sont rôle à jouer, et cela, en fonction de son nom et de son "grade". Mais tous ont quelque chose en commun.... la loyauté et l'amour de la tribu! 

     

    • Le Chef: 

     - Baptiser les nouveaux guerriers, apprentis... Il choisit leur nom, tout en respectant le sens du nom que leur mère leur à donné à la naissance.    ( Si un petit s'appelle "Petit Orage" on ne va pas lui donné le nom de "Patte de Cèdre" puis "Pétale Sombre" ) .

    -Diriger le Clan lors des combats.

    -Nommer un nouveau lieutenant  si l'ancien lieutenant s'est retiré ou est décédé

    -Discuter des prophéties et des présages du Clan avec le guérisseur, et écouter ses conseils.

    -Résoudre les conflits entre les membres du Clan.

    -Rassembler le Clan si c'est nécessaire.

    - Le chef n'a qu'une seule et unique vie (contrairement à La Guerre des Clans) et sert au mieux sa tribu pendant son existence. 

    • Le Lieutenant:

    - Aider le chef.

    - Organiser les patrouilles de chasse et de frontière

    - Faire les rapports au chef.

    - Remplacer le chef si celui-ci est dans l’incapacité de remplir ses fonctions.

    • La/Les Guérisseuse(s):

    - Soigner les maux de la tribu, cela peut aller à de simple maux de ventre jusqu'au blessures de guerre les plus sanglantes....

    - Connaître toutes les propriétés des plantes et en as une bonne réserve.

    - Interpréter les signes de la Tribu des Cieux et les transmets à son chef.

    - Choisir la prochaine guérisseuse de la Tribu

    •  Les Guerriers:

    - Assurer la défense et la sécurité de la Tribu

    -Chasser tout intrus de son territoire

    - Apporter de la nourriture fraîche à sa tribu en privilégiant toujours les reines, les chatons et les anciens

    -Combattre si le chef l'ordonne.

    - Toujours ordonner à son chef et lui être fidèle.

    -Former un apprenti

    • Les apprentis:

    - Chasser et nourrir les anciens

    - Obéir à son mentor ou à tout autre guerrier.

    - Apprendre à chasser et à se battre

    • Les reines:

    - Éduquer les chatons en leur enseignant les bases de la vie de guerrier pour les préparer à devenirs des novices.

    - Aider les autres reines avec leur progéniture

    - Protéger la pouponnière 

    • Les chatons:

    - Obéir à leur mère 

    - Apprendre les bases de la vie de guerrier, les principes de la tribu

    - Ne pas sortir du camp

    • Les anciens:

    - Enterrer les défunts

    - Conseiller le chef si il en a besoin et aider les apprentis dans leur débuts.

     


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